sábado, 29 de setembro de 2007
E o que TE influenciou?
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Tiago Frossard
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Marcadores: Game Design, O Jogo
segunda-feira, 24 de setembro de 2007
Singleton: Limitando e Distribuindo
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Tiago Frossard
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Marcadores: Análise de Sistemas, Padrões de Projeto, Problemas, Programação, UML
quarta-feira, 19 de setembro de 2007
Se até a vovó viu, por quê não ver você também?
O Vovó viu a Rede é do Mário, um cara q eu conheci na faculdade e se mostrou um dos melhores em Análise e Projeto que eu já vi. Hoje em dia ele está comigo e com o Douglas tocando o Jogo prá frente, penando com divisões de camadas, padrões de projeto e meus designs complicados. Autodidata como ele só, resolveu criar um blog contando tudo que aprendia enquanto estudava Redes de Computadores. E num é que o troço fez sucesso?
Sabe essa porrada de texto técnico que você acha na internet? Então cara, ESQUECE isso. O Mário pega a matéria, entende, picota, joga na água e deixa secá, postando tudo lá já recicladinho, numa linguagem simples e objetiva. Quer ver? Olha só a forma com que ele explicou o Modelo OSI e as redes peer-to-peer. Mais didático? Difícil, hein....
Recomendado prá pessoas que, como ele, queiram decifrar os mistérios desse assunto tão vasto que é a conexão entre computadores. Nota 10.
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Tiago Frossard
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Marcadores: Blogs recomendados
domingo, 16 de setembro de 2007
Padrões de Projeto: O que são e pra que servem?
Devido à troca de endereço, a versão completa desse artigo pode ser encontrada aqui: http://nusseagora.blog.br/padroes-de-projeto-o-que-sao-e-pra-que-servem/
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Marcadores: Análise de Sistemas, Problemas, Programação
quinta-feira, 13 de setembro de 2007
Os problemas de se focar na perfumaria.
Estava olhando projetos postados por aí quando notei um erro recorrente na maioria dos projetos: as pessoas começam pela perfumaria.
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Tiago Frossard
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Marcadores: Gerência de Projetos, Problemas, Programação
segunda-feira, 10 de setembro de 2007
Nuss... E agora?!? também no Orkut.
O link está permanentemente no menu ali ao lado, "o Nuss... no Orkut", onde estará também o link para o meu perfil, caso alguém queira fazer um contato direto.
Então gente, é isso. Quem quiser entrar em contato, discutir matérias não só do Nuss... mas também de outros blogs, ou coisa do gênero, pode entrar e pedir para participar que eu confirmo a participação. Valeu gente!
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Marcadores: Sobre o Nuss...
domingo, 9 de setembro de 2007
O que torna um jogo um sucesso: Gráficos, Jogabilidade ou Enredo?
Devido à troca de endereço, a versão completa desse artigo pode ser encontrada aqui: http://nusseagora.blog.br/o-que-torna-um-jogo-um-sucesso-graficos-jogabilidade-ou-enredo/
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Tiago Frossard
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Marcadores: Game Design, Gerência de Projetos
sexta-feira, 7 de setembro de 2007
Princípio de Pareto: Como solucionar 80% dos problemas mexendo somente em 20% das causas
Devido à troca de endereço, a versão completa desse artigo pode ser encontrada aqui: http://nusseagora.blog.br/principio-de-pareto-como-solucionar-80-dos-problemas-mexendo-somente-em-20-das-causas/
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Marcadores: Gerência de Projetos
terça-feira, 4 de setembro de 2007
- Pára tudo! 2 -
O primeiro me encheu o peito de orgulho. A CubaGames, fez uma matéria extremamente pé no chão sobre o Nuss... E Agora?!? aqui. Aconselho que vocês leiam a matéria como mais um estudo de caso de um Design Inchado. Até por quê sei que ainda tem gente aê que, mesmo depois de ler a matéria, continua achando que se começa a subir uma escada pelo topo.
O segundo foi o Blog do Nunes que me indicou como um dos 5 da sua lista do BlogDay 2007, nesse artigo. Fiquei muito feliz em estar na sua lista, Evandro. Muito obrigado pela vaga e espero que as matérias sejam de alguma forma úteis em seu curso de Ciências da Computação.
Por fim, uma surpresa. A professora Maria Lúcia linkou-me aqui como fonte para início dos estudos sobre Modelagem Orientada a Objetos e Diagramas UML. Fiquei MUITO FELIZ MESMO, principalmente pois é justamente essa a função do blog: ajudar aqueles que estão iniciando e não sabem por onde começar.
Professora, gostei muito da vontade de passar aos seus alunos a matéria de uma forma atrativa e, precisando, basta entrar em contato.
Voltemos agora à nossa programação normal
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Tiago Frossard
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Marcadores: Blogs recomendados, Sobre o Nuss...
segunda-feira, 3 de setembro de 2007
Atraso em projetos de horas vagas (Ou "OIha... já tamo devendo quase 3 semanas...")
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Tiago Frossard
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Marcadores: Gerência de Projetos, Problemas